Diplomado en creación de contenidos inmersivos para eventos
Precio :
850,00 €
Información General
- Nivel: Cursos
- Modalidad: Online
- Tipo: Entretenimiento
- Duración: 24 semanas
- Horas: 450 horas
- ECTS: 18
- Matricula: 21-08-2026
- Plazas disponibles: 12
- Financiamiento: 5 meses
Diplomado en creación de contenidos inmersivos para eventos
Sobre Diplomado en creación de contenidos inmersivos para eventos
Diplomado en Contenidos Inmersivos para Eventos articula conocimientos y procedimientos de creación de contenidos inmersivos para eventos. El plan de estudios aborda introducción a los contenidos inmersivos en eventos, diseño conceptual de contenidos inmersivos y selección y coordinación de tecnologías inmersivas y relaciona cada bloque con decisiones propias del sector.
A lo largo de la formación, el estudiante aprenderá a detectar necesidades que pueden resolverse con tecnología, evaluar plataformas y proveedores y diseñar experiencias digitales e interactivas. También trabajará con plataformas de gestión, aplicaciones, sistemas de acceso, analítica y tecnologías inmersivas para integrar registro, acceso y participación y coordinar pruebas, datos y soporte técnico.
Como síntesis del aprendizaje, desarrollará un plan de integración tecnológica con experiencia de usuario, operación, riesgos y métricas.
Para que te prepara Diplomado en creación de contenidos inmersivos para eventos
El Diplomado en Contenidos Inmersivos para Eventos prepara al estudiante para:
- Detectar necesidades que pueden resolverse con tecnología.
- Evaluar plataformas y proveedores.
- Diseñar experiencias digitales e interactivas.
- Integrar registro, acceso y participación.
- Coordinar pruebas, datos y soporte técnico.
- Medir adopción, rendimiento y experiencia.
Contenido del Diplomado en creación de contenidos inmersivos para eventos
Plan de estudio:
Módulo 1: Introducción a los contenidos inmersivos en eventos
• Submódulo 1.1: importancia de los contenidos inmersivos en eventos.
• Submódulo 1.2: rol del creador de contenidos inmersivos.
• Submódulo 1.3: fundamentos de la tecnología inmersiva aplicada a eventos.
Módulo 2: Diseño conceptual de contenidos inmersivos
• Submódulo 2.1: proceso creativo en la conceptualización de contenidos inmersivos.
• Submódulo 2.2: integración de elementos inmersivos en el diseño de eventos.
• Submódulo 2.3: temáticas y enfoques específicos para diferentes tipos de eventos.
Módulo 3: Selección y coordinación de tecnologías inmersivas
• Submódulo 3.1: identificación y elección de tecnologías inmersivas apropiadas.
• Submódulo 3.2: coordinación de proveedores y equipos para implementar contenidos.
• Submódulo 3.3: evaluación y selección de hardware y software inmersivos.
Módulo 4: Aplicación de contenidos inmersivos en eventos específicos
• Submódulo 4.1: contenidos inmersivos en eventos corporativos y ferias.
• Submódulo 4.2: aplicación en eventos culturales y exposiciones.
• Submódulo 4.3: contenidos inmersivos para eventos de entretenimiento y conciertos.
Módulo 5: Herramientas y tecnologías inmersivas
• Submódulo 5.1: uso de realidad virtual y aumentada en eventos.
• Submódulo 5.2: integración de elementos visuales, sonoros y táctiles en contenidos inmersivos.
• Submódulo 5.3: creación de experiencias inmersivas personalizadas.
Módulo 6: Evaluación y medición de contenidos inmersivos
• Submódulo 6.1: medición de la efectividad y satisfacción del público.
• Submódulo 6.2: recopilación de feedback y mejora continua en contenidos inmersivos.
• Submódulo 6.3: evaluación del impacto de los contenidos inmersivos en la experiencia del evento.
Actividades complementarias:
• Desarrollo de proyectos prácticos de creación de contenidos inmersivos.
• Visitas a eventos con enfoque en contenidos inmersivos.
• Participación en la creación de contenidos inmersivos para eventos reales.
Evaluación:
• Proyectos prácticos de diseño e implementación de contenidos inmersivos.
• Exámenes teóricos sobre conceptos y técnicas de creación de contenidos inmersivos.
• Participación activa en dinámicas y análisis de casos.
Recursos adicionales:
• Catálogos de tecnologías y herramientas para contenidos inmersivos.
• Lecturas recomendadas sobre tecnología inmersiva y diseño de experiencias.
• Acceso a software especializado en creación de contenidos inmersivos.
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Proceso de Admisión
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¿Cómo es la Metodología Online?
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Financiamiento y Becas
Proceso de admisión. La persona interesada debe solicitar información mediante el formulario de ESINEV. Un asesor académico revisará sus objetivos, resolverá dudas sobre el programa y comunicará los requisitos aplicables.
Una vez validada la información y la documentación requerida, se formaliza la matrícula y se facilitan las instrucciones de acceso al campus. La admisión queda sujeta a la disponibilidad de plazas y a las condiciones vigentes de la formación.
Metodología online flexible y guiada. El diplomado combina estudio autónomo, recursos digitales y actividades aplicadas dentro del campus virtual.
- Acceso a contenidos y materiales desde cualquier dispositivo con conexión a internet.
- Organización por unidades para avanzar de forma progresiva y compatible con la actividad profesional.
- Ejercicios, casos y entregables orientados a comprobar la aplicación de los conocimientos.
- Acompañamiento académico y canales de consulta durante el proceso formativo.
- Evaluación continua y proyecto final cuando lo contemple el plan de estudios.
Financiación y ayudas al estudio. ESINEV puede disponer de planes de pago, facilidades de financiación y convocatorias de becas o ayudas, sujetos a disponibilidad y a las condiciones vigentes.
Para conocer las opciones aplicables a esta formación, solicita una evaluación individual. El equipo de admisiones informará sobre importes, plazos, documentación y criterios antes de formalizar la matrícula.
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